admin 发表于 2017-11-22 00:30:37

CGS插件_Fusion序列转动画工具[中文版]



序列转动画工具 CGS Flipbook
版本:Fusion 6.4 以上。

安装步骤:

1.释放压缩包。

2.把CGS文件夹整个复制到
    eyeon版本:共享文档的 eyeon\Fusion\Macros\ 下。
    Blackmagic版本:C:\Users\你的名字\AppData\Roaming\Blackmagic Design\Fusion\Macros\ 下。
    或者放到Fusion安装目录的Fuses文件夹下。

3.打开Fusion ,在Tools - Macros下能找到。


感谢支持CG软件园,支持CGS原创教程。
http://www.cgsfusion.com
相关反馈意见,可以发到我邮箱。mail:june3546@163.com


CGS Flipbook 中文版插件下载: 限时免费

对此插件有其他需求与改进的,可以加入Fusion中文网答疑群 ,进行交流。加群时请注明:序列转动画。


用途:

http://i4.cfimg.com/512818/c485431076288bcf.gif




64338397 发表于 2017-11-23 12:31:34

竟然没有CG币了

sgcheng456 发表于 2017-11-24 00:01:13

感谢站长 工具很赞 对于我这种做游戏特效的提供了很大的帮助 希望能加入是否循环的开关 现在默认是循环的 会有一点点不方便

admin 发表于 2017-11-24 10:58:38

sgcheng456 发表于 2017-11-24 00:01
感谢站长 工具很赞 对于我这种做游戏特效的提供了很大的帮助 希望能加入是否循环的开关 现在默认是循环的...

恩,这个取决素材的,一般来讲都是单个文件,那么导入的图默认是Loop模式,所以就一直循环了。

首先是素材你得把Loop去勾,然后长度就按照宽X高的积去定义,比如5x5的就是25帧,那么从0开始的时间线,结束帧就是24。这些都是需要手动设置的,并不是此插件能够做的。

我能做的就是再加入Ts节点的算法,让渲染只执行一次,随后发布。

三点瞌睡 发表于 2018-5-23 17:35:19

这个插件太牛了之前找了好久
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