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[图文教程] 利用预乘来控制抠像后的溢出色

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  • TA的每日心情

    2021-11-23 22:39
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2013-6-29 02:11:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    来自于 版主 花_无言

    前几周看了AK的121期教程,他利用Channel combiner对图像进行预乘后,用color的叠加模式有效的控制了溢出色.

    我在DF里也做了个同样的小测试.


    这是AK教程的截图
    00.jpg

    抠像后的C和A.保留一些车窗反射的细节.
    01.jpg


    这是用Matte control的post multiply image .
    03.jpg


    我今天装上6.3后发现Matte组里多了 Alpha multiply 和 Alpha Divide
    这两个结点.
    可以达到类似的效果,但是我观察了下,细节上还是略有不同.希望站长能解答下.
    04.jpg

    用Bol把A变成纯白.(完全不透)
    05.jpg


    用Mrege的color.
    06.jpg

    溢出色控制前后对比.
    07.jpg

    flow
    08.jpg


    在Nuke中用Premult预乘后用Shuffle把A变成白色.
    但是Nuke的Mrege没看到color,不知道怎么做了.向知道的朋友请教下!
    09.jpg


    这只是一篇技术贴,效果没细调!

    AK提供的素材下载:File download(如果不支持迅雷请使用浏览器自带的下载)


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    该用户从未签到

    发表于 2013-11-19 09:49:10 | 显示全部楼层
    多谢站长分享!
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  • TA的每日心情
    开心
    2015-6-11 22:22
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2015-5-15 16:27:56 | 显示全部楼层
    这个视频我也看到了,fusion抠像掌握的还不是很好,学习了!
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