利用Fusion的摄像机投射做拉镜效果
出自于 版主 花_无言今天试了试DF的Camera 3d 投射功能给大家写个图文教程吧!!
找一张有纵深感和透视的图,Google一下吧
然后像这样链接
把Camera 3d1的参数设置如图.
然后建一个Shape 3d 和 camera 3d2 把他们都merge在一起.
再修改camera 3d1的 Z offest 和 Shape的参数
这时打开3D视图中的Light 调整前面提到的参数,使它的透视符合常规.
最后添加Render 3D 调整参数
再给camera 3d2 的 Z offest 做动画就可以了.
第一次写这样的东西,写的不好多多包涵.
多谢站长分享! {:3_41:}{:3_41:}{:3_41:}{:3_41:}{:3_41:}{:3_41:}
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