利用预乘来控制抠像后的溢出色
来自于 版主 花_无言前几周看了AK的121期教程,他利用Channel combiner对图像进行预乘后,用color的叠加模式有效的控制了溢出色.
我在DF里也做了个同样的小测试.
这是AK教程的截图
抠像后的C和A.保留一些车窗反射的细节.
这是用Matte control的post multiply image .
我今天装上6.3后发现Matte组里多了 Alpha multiply 和 Alpha Divide
这两个结点.
可以达到类似的效果,但是我观察了下,细节上还是略有不同.希望站长能解答下.
用Bol把A变成纯白.(完全不透)
用Mrege的color.
溢出色控制前后对比.
flow
在Nuke中用Premult预乘后用Shuffle把A变成白色.
但是Nuke的Mrege没看到color,不知道怎么做了.向知道的朋友请教下!
这只是一篇技术贴,效果没细调!
AK提供的素材下载:File download(如果不支持迅雷请使用浏览器自带的下载)
多谢站长分享! 这个视频我也看到了,fusion抠像掌握的还不是很好,学习了!
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