admin
发表于 2015-1-23 19:27:46
alyosha1992 发表于 2015-1-23 14:38 static/image/common/back.gif
邮箱地址:(以便领取奖品) 不要奖品
Fusion玩龄:(你使用Fusion工作学习的时长)(以年、月为单位)...
Tab 键的设置,可以看这里:http://www.cgsfusion.com/thread-169-1-1.html
admin
发表于 2015-1-23 19:33:29
leeyyy 发表于 2015-1-23 15:19 static/image/common/back.gif
邮箱地址:(以便领取奖品)
leeyyy@126.com
Fusion玩龄:(你使用Fusion工作学习的时长)(以年、月为单 ...
我先来解答一下:
1. 你导入整个文件夹,那你框选这个文件夹的所有文件,也就是ctrl+A,并拖入到 Flow里。
2. 粒子可能基本这样定型了,你要的只是为了简单做出效果的模板吧。
3. 你选中这个节点,按 F1 就是该节点的说明。
4. 接口就得看公司之间的合作关系了,我也希望能够多些流程,同期待。
5. 这个其实和6楼说的差不多,你可以直接按快捷键来操作。具体设置我回复在楼下了。
感谢你们耐心的回帖。
admin
发表于 2015-1-23 19:35:07
张文超 发表于 2015-1-23 16:02 static/image/common/back.gif
邮箱地址:
恩,收到。
hugo7yang
发表于 2015-1-23 20:34:13
本帖最后由 hugo7yang 于 2015-1-23 20:37 编辑
邮箱地址:(以便领取奖品)
Fusion玩龄:(你使用Fusion工作学习的时长)(以年、月为单位)
1个月
我使用fusion时间不长我相信,对于bmd 开拓新用户非常有帮助。
Fusion需求:(新功能、优化、建议)
一:UI优化以及基本操作优化:
fusion基础操作门槛太高。
(个人使用fusion的经历,我记得的有很多次安装过fusion,然后过段时间就删除了。原因是每次使用都觉得基础操作(pan zoom,3d 视图操作)使用起来非常麻烦,不顺手,不人性化,不主流。
那么我为什么现在适应了,我想说的是如果是鼠标操作,估计还会放弃。是在开始使用数位板操作以后才得以适应fusion基本界面操作。
觉得fusion使用数位板操作,并不是优化的那么好。虽然我觉得fusion只能用数位板操作,可能你说我极端,至少我觉得autodesk的后期软件数位板操作非常顺手。
下面我做的一个对比:
测试包括 基础 pan \zoom \3D ViewRotate\参数调节\选取颜色\切换视图\全屏 等其他基础操作
使用"鼠标"操作软件的便捷性:最高*****
* fusion
*** toxik(composite) smoke flame
**** nuke
**** shake
使用"数位板"操作软件的便捷性:最高*****
*** fusion
*** nuke
***** toxik(composite) smoke flame
ps;我觉得fusion的ui以及布局设计和基本操作要代码要重写。
节点图片最好从新设计,太丑了,不好意思我说的很极端,但是这是我的真心感受。
二:功能
1:更加人性化的自定义快捷键,并且全面支持所有节点菜单的快捷键。可以修改的基本操作组合键,可修改3d视图基本操作组合键。
2:support "substance texture" make 3d system more powerful
3:3d camera tracker,这个我不用,但是我觉得如果没有对不起 highend composite 这个名称。
4:more node suppot Gpu
5:更多的官方免费教学。像一开始nuke推广一样。
6:我在使用过程中,遇到其他的再继续添加。
chenyujun
发表于 2015-1-23 20:48:13
邮箱地址:(以便领取奖品)
280629572@qq.com
Fusion玩龄:(你使用Fusion工作学习的时长)(以年、月为单位)
4年以上吧,记不太清楚了
Fusion需求:(新功能、优化、建议)
1::其实现阶段的对我也足够用了,希望能加入对deep exr文件的合成支持,感觉以后也是合成的一个方向,虽然工作中我还没用过这样的流程:。
2:就是希望64位也能兼容些AE的滤镜,虽然fusion滤镜已经很多了,但有些ae滤镜用起来还是很顺手的
qiyueyinyu
发表于 2015-1-23 20:52:16
Madunicorn
发表于 2015-1-23 21:49:34
邮箱地址:捐给公益事业(以便领取奖品)
Fusion玩龄:没脸说(你使用Fusion工作学习的时长)(以年、月为单位)
Fusion需求:希望优化和剪辑软件的互导,能导入AVID 的AAF 格式,AE 和 PR 和SG,能完美的无缝衔接,以后用的人一定越来越多,而Fusion和剪辑软件的互导不方便, 希望能改进和完善视频工作流程!
flyx29
发表于 2015-1-24 10:41:07
邮箱地址:26127958@qq.com
Fusion玩龄:07年接触从fusion5开始,09年开始用到影视包装中,现用于 三维合成、调色、特效、影视包装。
Fusion需求:1、强烈希望能加入剪辑功能,而且是无缝的不用渲染来渲染去的,向flame看齐就好(虽然很多人可能提到了这个功能,但希望引起bmd的强烈重视)
2、在三维场景的操作中加入坐标切换系统(world、local、normal等等)
3、在选择三维物体的时候可以框选,同时选择两个以上物体时可以同时操作。(现在三维的使用频率越来越高)
4、在提到一次节点连接和断开的操作 希望能更容易一些,批量操作的时候可以不用每个每个的去连接,还是觉得flame的设计可以参考,尤其节点越来越多的时候越来越发现这种改变的必要。
angelbule
发表于 2015-1-25 22:58:41
邮箱地址:2646186109@qq.com
Fusion玩龄:DF 4 就接触,但是站长这头应该是DF5之后版本接触的,这么多年一直关注站长提供的DF资料,之前有火星人的东西,但是后来主要还是这头真心交流,感谢站长。
Fusion需求:
我是做企划的是一个DF爱好者,平时除了品牌应用、做做试验电影之外虽然adobe是我常用软件但是,最喜欢的合成软件是DF,软件都有长短处,DF我感觉思路清晰而且软件效率很高,但是因为可能没有AE整合的好后面PC硬件已经限制不大了,所以配合Adobe没有AE方便,所以建议站长一个是普及下基础操作,一个就是多弄个便于工程合作的DF模板,这样对于爱好者来讲影响非常大。
frankeyzhang
发表于 2015-1-27 20:41:27
邮箱地址:frankeyzhang@sina.com
Fusion玩龄:6年
希望三维文字更强大,可以通过AI导出文字,可以有HDR的环境,做出更好看的金属字