这是一个空前的问题,我都不知道如何表达。
本帖最后由 hugo7yang 于 2015-1-29 21:39 编辑如何在fusion用表达式,知道一个三维空间中的Locator3D物体,在摄像机渲染出来的角度向对应屏幕的坐标位置。
下面截图说明下 ,因为Locator3D渲染不出来,所以我用一个 球 代替了,便于说明。
这样就可以做ak在ae里面的 3d ray 不是简单的2d的OCLRays。
比如你的球体是灯光位置,加个Locator3D,然后你的Rays就能关联到3D坐标了。
图文教学:
http://www.cgsfusion.com/thread-750-1-1.html
admin 发表于 2015-1-29 22:41 static/image/common/back.gif
比如你的球体是灯光位置,加个Locator3D,然后你的Rays就能关联到3D坐标了。
我不是要这样的效果,这样关联起来好像是一个固定的数值,参数只随locator 的移动变化。
我想要的效果是,这个里面还有一个摄像机,当摄像机运动的时候,数值也会发生变化。 hugo7yang 发表于 2015-1-29 22:54 static/image/common/back.gif
我不是要这样的效果,这样关联起来好像是一个固定的数值,参数只随locator 的移动变化。
我想要的效果是 ...
效果:
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