求助:粒子发射器类型为贝塞尔,想让它跟随画面做移动。
做了一个烟花的效果,我想让粒子发射器的贝塞尔一直跟随画面运动,不造怎么破~求方法~感谢~Amy0614 发表于 2015-3-28 14:28 static/image/common/back.gif
对。难道只有手动K?
当然不是手动K了,用Tracker节点,跟踪你的背景画面,找一个明显的去做跟踪点。
然后mask这个路径的 位置信息,右键 connect to 到刚才跟踪的信息。这个在视频教学里,有讲过。 可能我理解错误,不过我还是先问清楚。
1. 你的画面是动态的吗?也就是说 镜头在运动吗?
2. 绿色路径 是沿着海岸在移动?
给路径做动画? admin 发表于 2015-3-28 14:16 static/image/common/back.gif
可能我理解错误,不过我还是先问清楚。
1. 你的画面是动态的吗?也就是说 镜头在运动吗?
镜头是运动的,就是想让路径沿着岸边移动 新XD 发表于 2015-3-28 14:26 static/image/common/back.gif
给路径做动画?
对。难道只有手动K? Amy0614 发表于 2015-3-28 14:27 static/image/common/back.gif
镜头是运动的,就是想让路径沿着岸边移动
只能手动K吗?不能做跟踪? Amy0614 发表于 2015-3-28 14:34 static/image/common/back.gif
只能手动K吗?不能做跟踪?
等俊哥回复{:3_59:}{:3_59:} admin 发表于 2015-3-28 15:01 static/image/common/back.gif
当然不是手动K了,用Tracker节点,跟踪你的背景画面,找一个明显的去做跟踪点。
然后mask这个路径的 位 ...
那单点就行了? Amy0614 发表于 2015-3-28 15:29 static/image/common/back.gif
那单点就行了?
看这个教学http://www.cgsfusion.com/thread-72-1-4.html
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