2015.4.3 关于Fusion景深控制范围的问题
FL Depth of Field 插件,范围怎么控制呢!
比如下图,三维渲染的z通道,浮点32位,但是由于在三维渲染里没有做足z值的空间,导致太局限,所以你后期的景深也不会好看。
就算拿到后期里,去调节颜色,都是非常累的活,而且效果不一定理想。如下图,死黑。没有更好的过渡区域。
PS: 依我来看,重新在三维中调节z通道的数值,多测试渲染几次,把整个镜头一起考虑进去,达到8位图像的0-1完整过渡范围。这样在后期中,实现景深效果才有感觉,也方便二次调节。
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