admin 发表于 2015-7-24 14:24:11

下雨特效 打湿贴图




使用max的PFlow创建打湿贴图,干区和湿区采用了混合材质,另外再加了些噪波动画使得它在表面有流动的感觉。
整个制作不需要插件,max独立完成。

An experiment to create Wet Maps in 3ds Max using PFlow, Mesher and Render To Texture to then blend between a dry and a wet material. The wet material also has an additional animated Noise Map to give the illusion of water flowing along the surface. No plug-ins required, just standard 3ds Max tools. Max is awesome :)

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anzyu 发表于 2015-7-25 02:15:15

只有想不到,没有做不到。

comicer小闲 发表于 2016-3-24 20:47:31

max还是很强大的

azuresky518 发表于 2016-4-11 15:01:23

不错,很好的教程!
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