求助:有关跟踪的应用
来自于328771571目前在制作项目当中遇到了一个小问题,虽然可以解决但是觉得实在是太辛苦和复杂了。
问题就是:我们现在制作的一部动画片当中是maya制作的动画,但是会搭配许多的2维效果,比如眼泪和流汗之类的,都是一些序列帧。
但是3维制作的时候人哭的时候 头和身体都会动,或者向左哭向右哭啊 或者点头啊或者摇头之类的,然后眼泪和流汗要对应位置就要移动,我只能用傻办法 就用Transform 来K动画,跟着头一起动,镜头一多起来,又耗时间又耗心力。在论坛里下了一个有关Traker的跟踪的教程 就是用跟踪节点来抠图,设置几个跟踪点来对应,我用这个抠图发现觉得还是有点麻烦。我想知道跟踪这个节点到底要如何使用。而且对应我现在的项目的话就是眼泪之类的东西如何对应3维动画里的动作一起移动啊。谢谢啊
教程已更新!
http://www.cgsfusion.com/thread-85-1-3.html
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