fusion 投射教程
相机的匹配 和简单模型的制作 在maya中完成
飞机的动画也在maya中制作
maya中导出abc文件到fusion 主要是材质的调节,主要用到的是bump reflection specular 贴图,
fusion 中camera project的制作
然后就是灯光的制作 还有一点相机的动画 在fuison中完成
这里有个阴影的制作,我用的笨方法,用的白模 通过打光 得到阴影 然合调节对比 在后面进行叠加(不知道还有没有好的方法)
各种的通道的输出 这里主要是 z vector id
简单托尾粒子制作 maya中导出locate的位置信息到fusion
最后合成输出咯
:)
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