leinuonu_1 发表于 2017-1-26 16:23:49

多通道图层合成顺序有什么说法?

这些天跟着cmiVFX Fusion Technical Instruction这套教程学习多通道合成,教程中用来合成的图层顺序分别是RBG层、阴影层、反射层、辐射着色层、高光层、环境吸收层、材质发光层、深度层,这样的排列顺序有什么说法?为什么要按照这样的顺序进行合成?





admin 发表于 2017-1-26 20:21:23

没什么说法,不一定一模一样的流程。
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