2016.5.4 同一个工程文件,发生两种截然不同的渲染速度,怎么回事?
上图是工程节点,都渲染1000帧。
上图中,大致能看到,第一张图用了几分钟,而第二张却要1个多小时。 相差不是一点点的速度,经求助者描述,和看过工程文件后,得到一些结论。
先说所他的方法,为何同一个工程,出现渲染速度。
首先导入了一张4k图片,作为素材,但工程文件的默认参数是4k的,也就是默认进行4k全局制作。
快的那个工程,删除了背景素材,提高了速度,可能是节省了转换大小的时间,碰巧速度也提升了。这只是一个个人理解,偏门的解决方法,也有弊端,就是你的节点不能复杂,而且也不能用素材了,制作中是很有限制的。
现在说说我的解决方案:
**** Hidden Message *****
站长,谢谢
{:3_46:}学习学习 {:3_41:}{:3_41:} 确实发现没AE快 真是太好了謝謝分享! 学习一下站长的解决方案 來看看怎麼回事感謝大大 渲染太慢
学习了 谢谢Thanks♪(・ω・)ノ
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