2016.5.6 不同时间段使用同一个序列素材
同一序列图素材要在工程里不同的时间里都从序列的0帧开始,除了这样连还有没有别的方法。再解释一遍:序列素材从第1帧开始放,完了后,又从第80帧又放了一次,然后在200帧的时候又用到了一次。以上节点是错误的做法。
我们可以通过时间节点来轻松搞定。
http://zhannei.baidu.com/cse/search?q=shijian&click=1&s=5350096744169428723&nsid=1
也出过视频教程。
http://www.cgsfusion.com/thread-90-1-1.html
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