Fusion 表达式实现数值曲线变化
本人Fusion半瓶水,表达式更是只有一丢丢水,今天有幸得到站长指点,特发此贴。Fusion的基本表达式还是很简单的,比如加减乘除 + - * /想让一个数值随着播放来增加也很简单 打个等号=,输入time 就可以了
如果觉得快可以改为time*0.1,这样就减少为十分之一。例子有很多time*-0.1或time*0.1-125其实就是简单的加减乘除。
那么用time来做动画,数值是匀速变化的,如何实现曲线变化呢?
站长给了一招 1/10*time^2 翻译一下就是十分之一乘以time的二次方
^的意思就是乘方。(融汇贯通一下1/10*time^2和0.1*time^2 的效果是一样的 )
最后的效果是什么样呢?
旋转越来越快。
后来自己尝试了一下,发现C语言的函数也可以用
比如 sqrt(x) 就是对数值x开平方 又比如 pow(x,1/y) 就是对数值x开y次方……等等等等
最后还是希望站长出一套通俗易懂的表达式教程 我买……
厉害
1,算术函数
a;“abs( )”(绝对值函数)
例如;abs(5) 5
abs(-5.5)5.5
abs(0) 0
b;“ceil( )” (返回比括号中数大的最小整数)
例如;ceil(4.3) 5
ceil(-2.3) -2
c;“floor( )”(返回比括号中数小的最大整数)
例如;floor(4.3) 4
floor(-5.6) -6
d;“trunc( )”(取得括号中数的整数位)
例如;trunc(10.39)10
trunc(-3.14) -3
e;“min(x,y)”(取得括号中两数比较后较小的数)
例如;float $a = 6.3;
float $b = 5.6;
float $c = 4.3;
float $min = min($a,$b);
float $min = min($min,$c);
f;“max(x,y)”(取得括号中两数比较后较大的数)
例如;max(2.1,3.5) 3.5
g;“sign( )”(返回括号中的符号,正数返“1”,负数返“-1 ”,零则返回“0”)
例如;sign(5) 1
sign(-5) -1
sign(0) 0
h;“clamp(min,max,parameter)”(求范围,当parameter小于min时则返回min,当大于max时 则返回max,在min和max之间时则反回其自身)
例如;clamp(0,1,time);(只取time“0-1”的部分)
2,指数函数
a;“exp( )”(求衰减系数“e”的多少次方)(e = 2.718);
例如;exp(time);(基于时间递增)
b;“pow(x,y)”(求x的y次方)
例如;pow(2,3) 8
pow(8,1.0/3) 2
c;“sqrt( )”(专用开平方)
例如;sqrt(4) 2
d;“log(x)”(求x是e的多少次幂)
例如;log(1) 0
log(2.718)1
e;“log10(x)”(求x是10的多少次幂)
例如;log(100) 2
log(1) 0
log(1000) 3
f;“hypot(x,y) (勾股定理)
例如;hypot(3,4) 5
3,随机函数
a;”noise( )”(噪音)
例如;noise(time)
noise(frame)
b;“dnoise( ) ”(噪音,对矢量进行操作)
例如;dnoise(<<2,3,4>>)
c;“rand( )”(随机函数的一种,针对浮点类型)
例如;rand(5) 在0到5之间随机
rand(2,4) 在2到4之间随机
d;“seed ( )”(固定随机函数)
例如;seed(1) 1
e;“sphrand ( )”(针对矢量的球型随机)
例如;sphrand(5)
sphrand(<<5,1,5>>)
4,三角函数
a;“sin ( )”(正弦函数)
例如;sin(1) (表示1弧度的正弦值)1弧度=180/3.14度
b;“cos ( )”(余弦函数)
例如;cos(1) (表示1弧度的余弦值)
5,转换函数
a;“deg_to_rad”(将角度转为弧度)
例如;deg_to_rad(180) 3.14
b;“ hsv_to_rgb”(颜色转换模式)
例如;hsv_to_rgb(<<360,1,1>>) <<1,0,0>>
6,曲线函数
a ;“linstep(min,max,parameter)”(线性递增函数,返回值永远是从0到1)
例如;linstep(3,6,time)
b;“hermite( )”(自定义曲线函数,且返回结果也为矢量,用法较为复杂)
7,矢量函数
a;“mag ( )”(求矢量大小,求得的结果是一个浮点数)
例如; mag(<<3,4,5>> - <<1,2,3>>) 3.464102
b;"angle ()" (求得两矢量之间的加角,单位永远是弧度,永远取小的角度,永远取正数)
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