利用Fusion的置换和复制节点,制作海洋方块
这属于活字印刷的前篇,先基本把置换,复制替代节点搞清楚,然后再去制作更深入的场景。先看效果:
http://i2.fuimg.com/512818/ff2b886cd17f4998.gif
首先介绍三维置换,之前在我的视频教学中,都有讲到过。具体的参数很简单,关键就是置换的贴图,这边我用了自己开发的分形噪波插件,直接用了流动的效果,注意置换的值别太高,否则后面替换的时候会出现物体跳动的情况。
下一步就是替换,在Fusion7以后,我们可以做三维物体的替换复制,这边我用了简单的box形态。随后发布工程文件,大家自己可以研究一下。
接着就是一些微调,镜头的焦点景深,灯光,法线参数和最终的渲染输出。
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工程文件下载地址:http://www.cgsfusion.com/thread-4526-1-1.html
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