arnold渲染的Z通道文件及fusion中如何合成景深!!!
MAYA中Arnold渲染的.exr文件。Z通道素材,不知道该如何提取?以及与颜色通道素材如何制作图像的景深效果!论坛中,相关的这个帖子看过了。但是对着做没有做出来:(我的Z通道文件,提取后是个透明的,无解~~~! 求助!希望大神能把我上传的素材,合成一下,给小白看看节点的链接!
此类问题,在论坛我也讲过多次了。针对新用户,我再耐心的讲一遍,并用Fusion9来演示如何加景深。
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未调色的版本。
学习下新技术 谢谢站长~~ {:3_41:}arnold 渲染的Z通道应该要调一下alpha的数值才能显示正确,在用bol 把A给到原始素材的Z。 {:3_41:} 支持学习。。。。 copyaux即可不过回复看看站长解答 赶紧学习一下 来学习,看看都用什么节点。