CGS教程_文字粒子特效制作教程(附工程文件)
软件版本:5.3
插件:speedsix 5
此次用到了插件,所以打开工程文件前,先安装插件。
大致思路讲解:
1。前景的文字特效:文字+pixfly插件+mask。
打开文件注意了,我是上锁的,因为pixfly是一个随机的文件,重新打开数值会变的,需要调整参数的朋友可以ctrl+L解锁。
主要这里讲到pixfly节点,这个从字面意思来讲就是像素飞散特效,一般直接套用就好,但是为了效果,自己需要调一些细节,具体看工程文件。(提示:每调整细节需要重新算一下。)
达到飞散效果后,用mask做一个移动动画,使文字不是一下子变为飞散的粒子,而是一个渐变的效果。
2。背景特效:noise+Aurora。
noise是一个非常好的背景节点,能够做很多案例,这里我不多介绍了。
主要讲Aurora这个插件节点,这类似于北极光的效果,有点科幻感,他主要是靠路径来做虚拟空间的转动,非常漂亮的插件。
3。最终合成:
一般我制作时候,前、背景分开做,容易调整。
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