!~关于fusion制作模型~!
本帖最后由 吖花~~ 于 2014-3-20 20:08 编辑好久没玩fusion了 一些片子需要三维我都是用maya直接做完输出到AE合成 现在有空 想把好久没玩fusion捡回来
我就想到了用fusion建一些简单的模型,fusion的材质系统我觉得真心不错 可是建模方面还是感觉欠缺
我就随便在网上找了个图片 我觉得 如果能直接通过fusion做三维 这样子可以更加方便调整
问题就来了 这个也是让我困扰了很久的问题
我想做这样子的模型 只用fusion来做
(我相信很多孩子做片子都会遇到要做这种地球板块之类的模型吧,包括我也不例外,我通常直接用maya)
如果fusion能把这个模型做出来,我想这个可以拓展更多fusion运用的思路
这个其实我觉得他其实难就难在怎么把这个板块挤出
而我还希望在我把模型放大之后细节还在 因为用到这个的时候模型通常都会有些光标 飞行路线什么的 这个倒是不难 我觉得难点就是模型怎么建
如果你有做一些制作飞行路线什么的好方法也可以顺便说说
好了, 谁能解答我的问题 分就拿去吧
最后附一张制作可能需要的图片吧
第一个自己解决了就好。 无水印的大图:http://callum.com/sandbox/common/textures/earth_specular.jpg
顺便我也发一个。
希望还是给其他人一个锻炼的机会。
本帖最后由 吖花~~ 于 2014-3-20 19:48 编辑
我晕 我随便搞了下就搞好了··· 本帖最后由 吖花~~ 于 2014-3-20 20:08 编辑
那好吧我们讨论下怎么做飞行线好了···哈哈 从一个点飞到一个点 或者这种~~~
哇站长我好崇拜你啊 回家再试试~~~ 看到的sTraceCreate 和 shapeCreate3D 不知道是什么?1····· 吖花~~ 发表于 2014-4-24 16:14 static/image/common/back.gif
看到的sTraceCreate 和 shapeCreate3D 不知道是什么?1·····
是KD插件里的,请更新一下。http://www.cgsfusion.com/thread-678-1-1.html 学习fusion的强大,学习
学习了啊~ 看看~~
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