CGS群动态【每日更新】
编辑之后的群动态,都将发布在新的版块里!
传送门:http://www.cgsfusion.com/forum-59-1.html
以每日一帖的形式发布! 帖子由日期的前后排列为顺序。大家都可以通过论坛搜索引擎,搜关键词查找对应的问题。
2014.7.14 如何显示节点接口的命令菜单
按住alt+鼠标左键拖曳,从一个节点输出端口,拖到另一个节点上,出弹出命令菜单,更直观的了解每个端口的不同作用。或者直接鼠标右键拖曳到另一个节点上,同样实现该功能。
2014.7.13 Fusion自带的转场节点
Composite下的Dissolve节点,在模式里选择Gradient Wipe方式,就能按照你自己设计的遮罩来渐变了。
同样介绍几款第三方插件,蓝宝石、蓝宝石边缘、Speedsix
2014.7.12 粒子在视图中会出现黑边(透明边缘)的解决方法
截图所看到的只是显示方式的问题,并且有三种渲染方式都可以解决。粒子默认渲染器、Render3D软件渲染和OGL硬件渲染(需改变透明贴图的渲染模式)
2014.7.11 三维场景动画导入Fusion后,帧数不匹配的解决方法
先确认三维动画是多少帧,比如PAL制还是NTSC制。
然后在Fusion中导入三维动画的面板中,设置好匹配的参数。
PS:P制和N制的区别
2014.7.10 Fusion的CC(校色)节点调节某些参数会影响背景的解决方法
比如调节亮度参数,会影响到A透明通道以外的部分。
操作:从Fusion6开始,CC节点加入Options选项,其中有预乘参数,打勾就行。
2014.7.9 Fusion三维场景如何加景深,做景深虚焦效果
先打开三维渲染节点,选择OGL渲染方式,按照红框把Accumulation Effects打勾,以下的参数是调节景深质量与模糊值的。
另外要调节摄像机节点,先确认该节点已经解锁,按照红框给Plane of Focus选项打勾,这样就能在三维视图中直观看到焦点辅助框,然后拖动Plane of Focus (for depth of field)来调节焦点位置。
2014.7.8 CGSFusion成立Eyeon Fusion翻译小组
目前主要开展翻译原版帮助手册。招募网址:http://www.cgsfusion.com/thread-1034-1-1.html
2014.7.7 Fusion输出mov时,如何设置无损编码
(中文版QT)先进入Fusion的总参数面板,然后找到全局选项中的Quicktime格式,编码中的下拉菜单找到无,就是无压缩意思,并设置好质量,最高100%,最后保存一下。以后每次打开fusion输出mov时,都会默认这个编码了。(在saver节点中该编码显示为乱码)
(英文版QT)直接在saver节点里选择none,就是无压缩编码。
2014.7.6 Fusion破解、崩溃、各种出错问题
1.首先是配置问题,比如内存,显卡,主板,CPU
2.接着操作系统,Ghost系统尽量别装,选用微软原版的系统光盘,一步步安装。
3.系统尽量别选用太新的版本号,原因很简单,可能开发程序的版本还没有你系统的新。
4.安装程序时,注意电脑的杀软与防火墙是否有屏蔽该后台,如有弹出请添加信任,并且安全正常的进行安装。
5.有些Fusion刚开就崩溃报错,看看是否是内存类型问题,还有可能是显卡的品牌与驱动版本问题,驱动版本号也别太追新。ATI显卡不推荐配置。
2014.7.5 Fusion投射的场景,如何使粒子不打灯情况下渲出本身颜色
截图中,粒子与投射场景merge了 那么还要有一个相机是作为输出专用的,而不是直接用投影机最终渲染输出。
2014.7.4 Fusion自带的上帝之光 OCLRays 光束
2014.7.1 两张图,其中把一张小图片的大小匹配为另一张大图的分辨率大小
比例相同时,可以给小图使用Resize节点,输入需要的分辨率尺寸就行。
比例不同时,大图为背景图,小图为前景图,用Merge合并它们,然后调节Merge的Size参数。
2014.6.30 如何方便调整Transform节点的Pivot参数
老方法是在Pivot的X项填入一个数值,在视图里就能看到一个轴心符号,然后去移动修改。
那现在教大家用该节点在视图中的命令选项去控制,可以看到红色箭头指的小三角扩展栏,可以在视图里中心点和轴心点保持同一位置的情况下,利用这个选项直接选中轴心点,去移动调整。
PS:选中后,还能按住Alt键+鼠标拖动,实现无线控制操作。
2014.6.29 素材是隔帧渲染的,比如a_0, a_2, a_4, a_6这类,如何用Fusion直接按照0-6的方式来排列读取
按照红框来设置Loader节点的Missing Frames,Hold Previous的意思是保留前一帧,素材照常运行。
2014.6.28 Fusion自带的游戏快捷键《打砖块》
ctrl+shift+h
2014.6.27 磁盘缓存占用C盘过多的解决方案
进入Fusion的参数设置,在全局设置下Path Map路径映射里,把磁盘临时缓存的路径修改为其他盘符。(新手请勿操作)
2014.6.26 Paint节点在第一帧画了一笔,从第二帧以后就没画面了,请解决
因为Paint默认输出是单帧方式,如果需要定义一个时长的话,请设置Stroke Controls下的Duration参数,也就是持续多久。
PS:一般熟练了之后,步骤是先设置时间,再开始作画。
2014.6.25 Fusion如何输入竖着排列的文字
方向参数,选择Top Down,上下结构方式。
2014.6.24 2D文字的阴影
2014.6.23 使颜色反相/反转/反向的方法
http://www.cgsfusion.com/thread-278-1-1.html
2014.6.22 Fusion如何使节点的位置与格子对齐
红框是对齐网格,下面一项是自动排列,一般我是两项都勾选上。
2014.6.21 三维渲染出的Z通道没有层次,Fusion如何做调整
先把Z通道渲染输出浮点32位,后期可以利用BC节点调节对比度。我这边再推荐一个技巧,利用Dimension插件中的Copy Aux节点,可以重新定义Z通道的灰度值,包括浮点数值。
2014.6.20 Fusion节点操作区域如何显示把节点显示为缩略图方式
按照截图红框所示,一共四项,分别是:激活节点显示缩略图,源素材显示缩略图,Mask遮罩显示缩略图,所有节点显示缩略图。
2014.6.19 Fusion与其他剪辑软件之间的交互协作
可以使用国外友人开发的Fusion插件 http://www.edlimporter.com/
EDL导入插件,支持PR、ED、FCP、Avid、Vegas,该脚本文件请放在我的共享文档下的\eyeon\Fusion\Scripts\Comp
2014.6.18 Fusion制作点阵背景的节点
可以用S6插件的 S6Dots
2014.6.17 Fusion的Merge节点,背景与前景互换的快捷键
ctrl+w
2014.6.16 让某节点后的所有节点进行缓存的方法
把所要缓存的一些节点成组,ctrl+G,然后对着该组右键选择cache to disk
2014.6.15 CGS中文插件的安装包怎么安装时会报错,解决方案
1.如果是xp系统,请手动解压exe执行文件(winrar、winzip之类),然后把解压后Macros文件夹下的文件放到我的共享文档的\eyeon\Fusion\Macros下。
2.如果是win7系统,请直接双击exe,如果杀软与防火墙之类的软件报错,请一定选择添加信任,不被查杀。成功运行exe后,按步骤默认安装即可。若发现脚本报错,说明你的Fusion主程序不是默认安装的,或许你装在C盘以为的盘符上,所以出现报错。那就手动安装,即按照解答1来操作,或者把Macros文件夹下的文件放到你所自定义安装的Fusion目录下,比如D:\Program Files\eyeon\Fusion 6.4\Macros\下。
2014.6.14 Fusion的saver节点里没有mov格式,输出不了
请检查自己电脑里是否安装quicktime,如果已经安装过,请按照步骤再来一遍。
Quicktime已装 —— Fusion重装 —— Quicktime再装一次。
PS:输出视频格式,请注意别用中文名称和中文路径来保存,会报错。
2014.6.13 安装Fusion成功,运行时报错的解决方法
1. 安装时,注意不要被杀软和防火墙之类的软件给屏蔽,必须全部点击信任,包括安装时的后台程序。
2. 遇到运行报错,看下是否被软件屏蔽。
3. 使用干净的系统来测试软件是否可以正常运行,来排查各自电脑里安装了什么垃圾流氓软件,以至于干扰影响了Fusion正常运行。
2014.6.12 PS修改素材后,在Fusion如何实时更新
右键缓存区域,第一个是清理缓存,第二个就是更新素材(重渲当前帧)。
2014.6.8 关于投射的技术交流及教学
图文教学:http://www.cgsfusion.com/thread-104-1-1.html
视频教学:http://www.cgsfusion.com/thread-852-1-1.html
2014.6.7 残影效果如何制作
插件 S6Ghost, Fusion自带的Trails节点
2014.6.6 在Fusion中,让一个箭头图片沿着指定的路径做动画
图文教学:http://www.cgsfusion.com/thread-815-1-1.html
2014.6.5 Fusion如何制作灯光的生长变化
图文教学:http://www.cgsfusion.com/thread-878-1-2.html
2014.6.4相机投影,裸眼3D
需要把一张三维渲染图,转为裸眼3D投影图。
结果为
节点图:
2014.6.3 在Fusion曲线面板中,如何只显示选定节点的曲线
选择节点后,在Spline面板中点击图中箭头所指的按钮,就能实现。
2014.6.2 Fusion如何做循环K帧动画
在Spline面板中,选择K好的动画帧,执行图中画红框的这些按钮,就是做循环功能的。
2014.6.1 水面倒影的实现方法
第三套实例教学中详细讲到。http://www.cgsfusion.com/thread-852-1-1.html
2014.5.31 将Fusion中Loader的序列图倒着播放
2014.5.30 软件的视图窗口都是红线框显示,并且不能操作的解决方法
时间线的Some按钮被改动了,从None切换至Some模式。
2014.5.29 三维场景动画与Fusion三维场景的单位不匹配,解决方法
导入FBX场景时,在弹出的对话框进行相应设置。红框是显示当前你所导入的场景信息,并且Fusion是什么信息,都表示的很清楚,如果不匹配,可以在绿框的地方进行勾选设置。
2014.5.28水墨笔触动画
图文教学:http://www.cgsfusion.com/thread-840-1-1.html
http://www.cgsfusion.com/data/attachment/forum/201405/28/140619nrgg0f4r0m7g04gb.gif
2014.5.27面片始终面向摄像机
图文教学:http://www.cgsfusion.com/thread-837-1-1.html
http://www.cgsfusion.com/data/attachment/forum/201405/26/213509d4sck1x0wuk572ku.gif
2014.5.26水平翻转画面
2014.5.25Fusion的烟雾在哪里找,懒人可以用PI粒子插件
2014.5.24三维渲染速度通道,Fusion里如何使用
Fusion自带可以用
2014.5.23全部选中关键帧,整体调整并缩放
2014.5.22Mask做动画的时候,默认是自动K帧,如果不想执行,可以按这里右键-删除命令。
2014.5.21缩放后,图像质量保持清晰的方法(大多数调整节点都会有这项过滤方式)
2014.5.20神级降噪插件
插件下载地址:http://www.cgsfusion.com/thread-825-1-1.html
2014.5.19雷达、电波效果
很强大的样子呢~ 感謝分享~可是好像沒看到下載地址~
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