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[软件求助] 站长请进,关于三维景深的疑问!

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  • TA的每日心情
    开心
    2016-5-14 13:50
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2013-8-21 16:28:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
    2CGS币
    本帖最后由 354505677 于 2013-8-21 16:29 编辑

    站长大人,我看了你的 三维景深模糊 这个教程,自己也动手实验了一下,有点疑问想要请教您,希望你看到了能够解答一下。

    1,我搭建了一个简单的场景
    问题1.jpg
    里面有几个简单的几何体,我发现如果摄像机拉的远一点,渲染出来的Z通道就是一片漆黑的,渲染不出来了。
    这个是什么情况,应该怎么解决呀?
    是不是可以控制一下景深的渲染范围?

    2,我另外搭建了一个场景,是几个片面,上面贴了一个简单的贴图
    问题3.jpg
    问题2.jpg
    然后我发现求出来的Z通道是全白的,没有任何细节,
    请问站长这个是什么情况,应该怎么解决呀?
    难道是摄像机不支持透明贴图吗?

    恳求站长解答一下,不胜感激!
    我爱你站长,我爱CSG!

    最佳答案

    查看完整内容

    第一个问题,我测试了,相机拉再远,也不会改变z通道的颜色,你可以试下我的场景。 第二个问题我也发工程,你看下,都能很简单的实现。
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    版权申明:此文如未标注转载均为本站原创,自由转载请注明 本贴地址:https://cgsfusion.com/thread-545-1-1.html 上篇帖子: 新人报道 下篇帖子: 看了别人的帖子 原封不动转过来的 关于色彩空间和gama空间的问题
  • TA的每日心情

    2021-11-23 22:39
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2013-8-21 16:28:14 | 显示全部楼层
    第一个问题,我测试了,相机拉再远,也不会改变z通道的颜色,你可以试下我的场景。

    QQ截图20130822180237.jpg
    QA01_z.comp (11.53 KB, 下载次数: 14)
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2013-8-22 18:16:55 | 显示全部楼层
    忘了,感谢你的支持,但是我们是CGS,而不是CSG!
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    [LV.2]偶尔看看I

     楼主| 发表于 2013-8-23 10:41:06 | 显示全部楼层
    admin 发表于 2013-8-22 18:16
    忘了,感谢你的支持,但是我们是CGS,而不是CSG!

    对不起站长,我打错字了,我心里想着CGS,手一抖就打错了!
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    开心
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    [LV.2]偶尔看看I

     楼主| 发表于 2013-8-23 10:54:03 | 显示全部楼层
    本帖最后由 354505677 于 2013-8-23 11:10 编辑

    问题解决了,谢谢你站长,谢谢你为我们答疑解惑。
    我爱你站长,我爱CGS!
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  • TA的每日心情

    2021-11-23 22:39
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2013-8-23 11:11:35 | 显示全部楼层
    354505677 发表于 2013-8-23 10:54
    问题解决了,谢谢你站长,谢谢你为我们答疑解惑。
    我爱你站长,我爱CGS!

    解决了,就选择正确答案的那楼,有个按钮。
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    开心
    2016-5-14 13:50
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     楼主| 发表于 2013-8-27 15:06:19 | 显示全部楼层
    admin 发表于 2013-8-23 11:11
    解决了,就选择正确答案的那楼,有个按钮。

    站长,实际操作的时候我又发现了一个问题,还想要请教你一下!
    三维渲染出来的图片带有正确的Z通道了,我想加个景深模糊,
    可是效果不知道为什么,怎么那么差,模糊值开小了没有反应,开大了整画面都模糊了,连主题部分都模糊了,
    请问是哪里出现问题了,劳烦您指教一下!
    附上图片跟工程文件:

    SuFile网盘附件:
    【SuFile网盘】 test.comp
    02.jpg
    01.jpg
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2013-8-27 17:02:36 | 显示全部楼层
    354505677 发表于 2013-8-27 15:06
    站长,实际操作的时候我又发现了一个问题,还想要请教你一下!
    三维渲染出来的图片带有正确的Z通道了,我 ...

    comp有几个问题,由于场景小,z通道的取值受影响,所以景深模糊范围很小。

    我在文件里用了另一种OGL渲染的方法,也可以做景深。

    第三种景深就是利用论坛上的插件,模拟景深效果是最接近真实世界的,可以去下载体验下。

    http://www.cgsfusion.com/thread-403-1-1.html


    test1.comp (16.41 KB, 下载次数: 13)
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  • TA的每日心情

    2019-7-15 09:27
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2013-8-30 10:57:10 | 显示全部楼层
    蓝宝石的就不错你下个试试
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