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2020.8.11 Fusion如何制作画面阵列效果?(九宫格)
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2020.8.11 Fusion如何制作画面阵列效果?(九宫格)
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[LV.9]以坛为家II
发表于 2020-8-11 22:49:34
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RT,例如九宫格。
有很多思路去解决,目前先提供一种粒子系统的思路,大家都可以参与回复。有好的想法积极回帖交流。
粒子替换法:
从上面的截图中,我们能看到大致的节点布局,主要是利用三维图像粒子发射器与三维替换节点去构成。
图像粒子发射器不展开说明,主要是由背景节点来取样,我这边采用1080p白色纯色背景做底图。
粒子发射器的密度默认为1,改为画面中的0.0015与0.003,具体看底图分辨率去计算。我所设置的密度,正好是3x3的画面。
之后用替代节点把粒子转换为三维面片。
统一调节的大小可以在替换节点的最下方 Scale参数里调整。
九宫格的方式未来也会收录在分屏
插件
中。
插件
介绍:
http://www.cgsfusion.com/thread-5082-1-1.html
九宫格
,
三维粒子
,
粒子替换
,
阵列
,
矩阵
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