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2014.8.7 三维场景渲染边缘的锯齿问题

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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2014-8-7 23:47:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    然后三维Render节点里选择OGL硬件渲染方式,打开高质量和超采样渲染。




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