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[软件求助] objectID MaterialID

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  • TA的每日心情
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2015-1-30 19:04:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    本帖最后由 hugo7yang 于 2015-1-31 10:35 编辑

    fusion 的材质,模型,还有渲染节点里面的 objectID MaterialID是如何使用的。
    我测试了好久和我理解的不一样哦,站长教程里面有那个说了这个么。

    下面的滑动条 不是代表颜色的强度么????

    QQ图片20150130190314.png

    QQ图片20150130190306.png

    补图
    QQ图片20150131103211.png
















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    是表示 ID的号码。 材质ID和物体ID,如果在三维里分配好,渲染分层格式,就能Fusion里看到了。
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2015-1-30 19:04:50 | 显示全部楼层
    是表示 ID的号码。 材质ID和物体ID,如果在三维里分配好,渲染分层格式,就能Fusion里看到了。
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    [LV.1]初来乍到

     楼主| 发表于 2015-1-31 10:33:20 | 显示全部楼层
    admin 发表于 2015-1-30 20:10
    是表示 ID的号码。 材质ID和物体ID,如果在三维里分配好,渲染分层格式,就能Fusion里看到了。

    我知道maya里面的渲染的id,只是fusion里面这个id不能理解哦。

    fusion里面输入文字的不是一个id。每个字母都有自己的id。
    怎样可以实现多个物体,只有一个id. 我这样做好像不成功。

    不同的物体我指定了同一个id,可是渲染出来他们的id还是不一样。
    用ReplaceMaterial3D 也替换不了id.

    我补了个图在 楼顶。 回复里面不会加图。
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     楼主| 发表于 2015-2-2 14:31:33 | 显示全部楼层
    已经搞定了 折腾了好久
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2015-2-2 15:07:18 | 显示全部楼层
    hugo7yang 发表于 2015-2-2 14:31
    已经搞定了 折腾了好久

    哎  还是没人来解答。。。
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     楼主| 发表于 2015-2-8 23:39:05 | 显示全部楼层
    ReplaceMaterial3D 替换不了id
    Override3D才可以

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    发表于 2015-2-9 00:14:49 | 显示全部楼层
    hugo7yang 发表于 2015-2-8 23:39
    ReplaceMaterial3D 替换不了id
    Override3D才可以

    恩,这个细节我也没注意到。感谢@hugo7yang

    QQ截图20150209001204.jpg

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     楼主| 发表于 2015-2-9 11:18:45 | 显示全部楼层

    站长真细心 还截图了
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    发表于 2015-2-9 11:19:34 | 显示全部楼层
    hugo7yang 发表于 2015-2-9 11:18
    站长真细心 还截图了

    学术交流论坛,应该的。
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    2015-5-7 13:13
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    发表于 2015-5-7 13:21:13 | 显示全部楼层
    看看学习一下
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