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[图文教程] CGS教程_Fusion电光特效制作

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  • TA的每日心情

    2021-11-23 22:39
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2020-2-23 23:07:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    QQ截图20200223224843.jpg

    对比图:
    https://imgsli.com/MTI0NDY
    动态效果:





    先讲思路,拿到素材,先提取边缘线,再利用噪波置换做出不规则的曲折线来模拟闪电,再给线条上色,最终调节动画。

    最近正好是刺猬索尼克电影上映期间,参考了一下这方面资料,让我们来模拟其中一种效果试试看。

    1. 利用简单办法做闪电,并像电流一样的窜动,首先要判断素材颜色,直接影响后续的边缘提取,这边我用了CGS插件边缘检测节点,能着色还能提取不同效果的边缘。

    a1.jpg


    2. 随后我们建立一个噪波,细节多一些,明暗对比也要加强,再赋给刚才提取的线条上,让勾线变成小线段。

    a2.jpg


    3. 接着我们再利用刚才的噪波来置换线段,得到扭曲变形的类似电流的形态。

    a3.jpg


    4. 之前形态基本弄完了,现在开始上颜色上辉光,加强气氛。在下图中,我不仅上了颜色,还复制了一层闪电,使得电流更加随机,而且之后做动画也会有时间的偏差,大家可以先看节点思路,最后做动画再参考我用的表达式和取值。上色之前我加了点模糊,辉光和柔光都用上了,最后再利用一个Color Vibrance着色插件,让颜色层次感更丰富些,此款插件目前还没发布,是借鉴了AK大神的同名插件。颜色调整完就合并到源素材上,可以看看效果。若叠加方式想选择add的,可以通过merge节点调节alpha gain 也能出同样的效果。

    a4.jpg


    5. 随后我们再做一组其他颜色的,从之前做形态的节点后分支操作就行,最后merge到前面的结果。

    a5.jpg


    6. 觉得还想发挥其他滤镜效果,可以加一些拖尾,让画面看起来不那么单一。

    a6.jpg


    7. 最终的节点展示。若其中有些节点不懂的,可以回帖问,也可以QQ微信交流。

    a7.jpg


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