TA的每日心情 | 衰 2021-11-23 22:39 |
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来自于 版主 花_无言
我们都知道nuke是线性的工作流程,那么如何在Fusion中进行线性的工作流程呢?
1.设置项目的位深度为32bit float.
这样就不需要在flow中添加change depth结点,默认为32bit浮点色彩深度.
2.对于jpg之类的sRGB色彩空间的素材.
调入一张jpg的素材,加上Gamut结点把sRGB的色彩改到线性.
这时,右视窗中的图像也就是nuke中把viewer process改成None的结果.
这时,激活Fusion中的LUT选项来进行显示矫正.
选择Gamut viwe LUT 并Edit.
得到的结果就相当于把nuke中的viewer process改成sRGB.
输出.
a.jpg to jpg
在输出结点前添加 Gamut 结点, source space 为 no change / output space 为 sRGB
b.jpg to exr
我们知道exr是线性色彩空间,所以直接输出.
c.jpg to dpx
在输出结点前把线性转到对数, lin to log.
输出结点的fomat选项栏上勾选Bypass conversion. 输出后调入素材检查,在导入结点的fomat选项栏取消勾选Bypass conversion
3.对于exr线性色彩空间的素材.
由于exr是线性的色彩空间,我们把LUT矫正打开进行合成就可以了.
输出.
a.exr to exr
直接输出.
b.exr to jpg
在输出结点前面加上Gamut结点,从线性到sRGB.
c.exr to dpx
在输出结点前把线性转到对数, lin to log.
输出结点的fomat选项栏上勾选Bypass conversion. 输出后调入素材检查,在导入结点的fomat选项栏取消勾选 Bypass conversion
4.对于dpx对数色彩空间素材.
同样把dpx素材转到线性,打开LUT显示矫正.(在导入结点的format选项栏取消勾选 Bypass conversion )
输出.
a.dpx to jpg
在输出结点前加上Gamut.把线性转到sRGB.
b.dpx to exr
exr是线性色彩空间,直接输出.
c.dpx to dpx
在输出结点前加上 lin to log. 输出结点的format选项栏上勾选Bypass conversion. 输出后调入素材检查,在导入结点的format选项栏取消勾选 Bypass conversion
5.备注
所有的CineonLog结点进行 lin to log 或 log to lin 都需要把Depth改到 32bit float. 当然如果设置了项目位深度为32bit float ,改成auto也一样.
有不完善或者不正确的大家指出,共同讨论!http://weibo.com/easonlone |
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