找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2862|回复: 3

[图文教程] 请问maya渲出的素材合成黑边怎么处理

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2019-12-25 09:49
  • 签到天数: 10 天

    连续签到: 1 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2018-9-3 14:13:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

    马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

    x
    在maya中渲染出了CG图层,到DF中合成,但总是有个很细的黑边。在AE里可以收缩一像素的alph,请问在DF中应该怎么处理掉这个黑边呢?
    1535954943(1).jpg
    Fusion中文网 交流•本该•如此 cgsfusion.com
    版权申明:此文如未标注转载均为本站原创,自由转载请注明 本贴地址:https://cgsfusion.com/thread-4594-1-1.html 上篇帖子: 脚本开发学习笔记 下篇帖子: 渲染时 Console会报错,请问什么问题啊这是
  • TA的每日心情
    开心
    2019-12-25 09:49
  • 签到天数: 10 天

    连续签到: 1 天

    [LV.3]偶尔看看II

     楼主| 发表于 2018-9-3 15:13:56 | 显示全部楼层
    查看了之前的好多教程,终于研究明白了~~
    1535958580(1).png
    1535958586(1).png
    1535958614(1).png
    Fusion中文网 交流•本该•如此 cgsfusion.com
  • TA的每日心情

    2021-11-23 22:39
  • 签到天数: 404 天

    连续签到: 1 天

    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2018-9-3 19:37:28 | 显示全部楼层
    loader节点里,有预乘选项。 若不知道,可以站内搜索 预乘。
    Fusion中文网 交流•本该•如此 cgsfusion.com
  • TA的每日心情
    开心
    2016-11-4 14:43
  • 签到天数: 1 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2023-9-1 14:16:22 | 显示全部楼层
    过来学习一下新的东西
    Fusion中文网 交流•本该•如此 cgsfusion.com
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    快速回复 返回顶部 返回列表