wang_zichuan 发表于 2016-4-12 16:21:01

fusion 的3drender 节点中 硬件渲染OpenGL 有抗锯齿功能吗?好像质量不可用啊!

wang_zichuan 发表于 2016-4-12 16:31:54

这个是软件渲染的

huanhuanxu22 发表于 2016-4-12 18:12:44

我也遇到这个问题,求解决

admin 发表于 2016-4-12 23:29:55

@wang_zichuan OGL渲染下,必须打开HiQ高质量显示模式!!站内已经有相关知识,我就不一一解释了,通过客户端自己搜索吧!

nttvxpc 发表于 2016-4-13 16:49:58

admin 发表于 2016-4-13 17:16:35

nttvxpc 发表于 2016-4-13 16:49 static/image/common/back.gif
HiQ高质量显示模式在哪里

时间线附近,有一排按钮, 分别是 HiQ MB Prx APrx Some。

nttvxpc 发表于 2016-4-13 17:24:42

admin 发表于 2016-4-13 17:36:04

nttvxpc 发表于 2016-4-13 17:24 static/image/common/back.gif
谢谢老师,输出时是自动为高,

对,输出为打开! 如果解决了,请选择最佳答案!!

wang_zichuan 发表于 2016-4-29 11:38:15

HiQ 一直是打开状态,锯齿依然存在。还与其他解决办法吗?

wang_zichuan 发表于 2016-4-29 11:39:06

我在考虑是不是显卡设置问题
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