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[软件求助] fusion 的3drender 节点中 硬件渲染OpenGL 有抗锯齿功能吗?好像质量不可用啊!

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发表于 2016-4-12 16:21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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硬件渲染

硬件渲染
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 楼主| 发表于 2016-4-12 16:31:54 | 显示全部楼层
这个是软件渲染的
1.png
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    2016-4-12 18:13
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2016-4-12 18:12:44 | 显示全部楼层
    我也遇到这个问题,求解决
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2016-4-12 23:29:55 | 显示全部楼层
    @wang_zichuan   OGL渲染下,必须打开HiQ高质量显示模式!!  站内已经有相关知识,我就不一一解释了,通过客户端自己搜索吧!
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    发表于 2016-4-13 16:49:58 | 显示全部楼层
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2016-4-13 17:16:35 | 显示全部楼层
    nttvxpc 发表于 2016-4-13 16:49
    HiQ高质量显示模式在哪里

    时间线附近,有一排按钮, 分别是 HiQ MB Prx APrx Some。
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    发表于 2016-4-13 17:24:42 | 显示全部楼层
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2016-4-13 17:36:04 | 显示全部楼层
    nttvxpc 发表于 2016-4-13 17:24
    谢谢老师,输出时是自动为高,

    对,输出为打开! 如果解决了,请选择最佳答案!!
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     楼主| 发表于 2016-4-29 11:38:15 | 显示全部楼层
    HiQ 一直是打开状态,锯齿依然存在。还与其他解决办法吗?
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     楼主| 发表于 2016-4-29 11:39:06 | 显示全部楼层
    我在考虑是不是显卡设置问题
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