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[图文教程] maya布料导入fusion

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  • TA的每日心情

    2021-11-23 22:39
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2013-6-29 00:52:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    出自于 jiumogaoao


    首先,在maya里创建好布料
    01.jpg


    选择布料,烘培关键帧
    02.jpg


    可以看到,布料被打了逐帧动画
    03.jpg

    在大纲里的display选择shapes,可以看到我们的物体前面多了个加号
    04.jpg


    把nCloth和nRigid删掉,已经没用了
    05.jpg

    打开布料的加号,看到里面有两个物体
    06.jpg


    我们把pPlaneShape删掉,留下outputCloth
    07.jpg


    把我上传的mel文件拖进maya,顺手收个币,哈哈,按Export it就可以导出obj序列了
    OBJSequenceExport_CGSOFT.rar (2.19 KB, 下载次数: 7, 售价: 1 CGS币)
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    该用户从未签到

    发表于 2013-11-19 09:50:50 | 显示全部楼层
    多谢站长分享!
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