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2014.10.12 Fusion三维灯光为何不影响最终的Renderer3D节点

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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2014-10-12 19:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    Fusion三维灯光为何不影响最终的Renderer3D节点?
    QQ图片20141013211727.jpg QQ图片20141013211739.jpg

    Fusion怎样让灯光不影响字体以外的场景?
    QQ图片20141013211842.jpg QQ图片20141013211858.jpg

    Boujou出的点云不知所措?
    QQ图片20141013212200.png



    以上的这些问题,总结出来就是你对Fusion的三维系统不熟悉,不知道灯光与渲染间的关系。这篇作为典型案例,介绍一下:
    (顺便说下,我出的第三套教学里,有完整的讲解过程。)
    http://www.cgsfusion.com/thread-852-1-1.html


    本次的图文教学最终效果
    QQ图片20141013212415.jpg


    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



    图文教学大概就是这个思路,节点具体用法,和一些制作思路,都在第三套教学里有讲到。
    谢谢大家支持。
    http://www.cgsfusion.com/thread-852-1-1.html






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    版权申明:此文如未标注转载均为本站原创,自由转载请注明 本贴地址:https://cgsfusion.com/thread-1419-1-1.html 上篇帖子: 如何学习Fusion,从初学者到工作者。 下篇帖子: TNT 精彩的幕后制作花絮 只渲染阴影 AO通道 投射 点云 文字

    该用户从未签到

    发表于 2014-11-23 22:41:59 | 显示全部楼层
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2014-12-8 19:07:02 | 显示全部楼层
    站长老师最厉害了,一定要顶,要看。
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2015-1-23 11:41:19 | 显示全部楼层
    学习레 谢谢
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    该用户从未签到

    发表于 2015-2-3 15:40:38 | 显示全部楼层
    看看
    这个相对薄弱,能少用MAYA就少用
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2015-2-4 08:57:34 | 显示全部楼层
    学习!!!!!!!!!
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    该用户从未签到

    发表于 2015-2-4 16:47:43 | 显示全部楼层
    `````````````````````````````````````````
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2015-3-25 13:38:57 | 显示全部楼层
    这篇很重要
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    该用户从未签到

    发表于 2015-3-26 20:55:31 | 显示全部楼层
    怎么把阴景留下来
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2015-3-26 21:05:44 | 显示全部楼层
    站长威武啊~~
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