TA的每日心情 | 衰 2021-11-23 22:39 |
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签到天数: 404 天 连续签到: 1 天 [LV.9]以坛为家II
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又是群友的提问,也希望大家都能主动在论坛发求助帖提问,站长的事情比较多,一般都是补发以往的群聊消息。
群友帮忙解答了这题,感谢@Sprite ,大概意思就是圆柱加弯曲节点。
- {
- Tools = ordered() {
- Bender3D1 = Bender3D {
- Inputs = {
- Amount = Input {
- Value = 0.2265193,
- },
- Angle = Input {
- Value = -0.952381,
- },
- Center = Input {
- Value = 0.5911602,
- },
- Data3D = Input {
- SourceOp = "Shape3D1",
- Source = "Output",
- },
- },
- ViewInfo = OperatorInfo {
- Pos = { 605, 79, },
- },
- },
- Shape3D1 = Shape3D {
- CtrlWZoom = false,
- Inputs = {
- Shape = Input {
- Value = FuID { "SurfaceCylinderInputs", },
- },
- ["MtlStdInputs.TransmittanceNest"] = Input {
- Value = 1,
- },
- ["SurfaceCylinderInputs.Radius"] = Input {
- Value = 0.02,
- },
- ["SurfaceCylinderInputs.Height"] = Input {
- Value = 3.6464088,
- },
- ["SurfaceCylinderInputs.SubdivisionLevelBase"] = Input {
- Value = 100,
- },
- ["SurfaceCylinderInputs.SubdivisionLevelHeight"] = Input {
- Value = 100,
- },
- ["SurfaceCylinderInputs.Visibility"] = Input {
- Value = 1,
- },
- ["SurfaceCylinderInputs.Lighting"] = Input {
- Value = 1,
- },
- },
- ViewInfo = OperatorInfo {
- Pos = { 495, 79, },
- },
- },
- },
- }
复制代码
上面是其中一种方法,还有很多,比如粒子连线,插件等。 我的那款暂时没空做下去(PowerMap),先把S6做出来吧,望谅解。
ps:有的同学问,群友都是在哪个群,怎么加入? 请看论坛的右侧浮动按钮,有个QQ答疑群,直接可以添加。
群友第二问,同样的内容,看图。动态思路怎么做,从一端延伸到另一端。
我的解答思路:
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