找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1094|回复: 0

滤波器的一些算法

[复制链接]
  • TA的每日心情

    2021-11-23 22:39
  • 签到天数: 404 天

    连续签到: 1 天

    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2018-10-6 20:08:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

    马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

    x











    1. {
    2.         Tools = ordered() {
    3.                 Rectangle2 = RectangleMask {
    4.                         Inputs = {
    5.                                 MaskWidth = Input { Value = 1920, },
    6.                                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
    7.                                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
    8.                                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
    9.                                 Center = Input { Value = { 0.22189349112426, 0.5 }, },
    10.                                 Width = Input { Value = 0.402366863905325, },
    11.                                 Height = Input { Value = 0.774509803921569, },
    12.                         },
    13.                         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 214.5 } },
    14.                 },
    15.                 Merge2 = Merge {
    16.                         Inputs = {
    17.                                 Background = Input {
    18.                                         SourceOp = "Loader2",
    19.                                         Source = "Output",
    20.                                 },
    21.                                 Foreground = Input {
    22.                                         SourceOp = "Filter1",
    23.                                         Source = "Output",
    24.                                 },
    25.                                 ApplyMode = Input { Value = FuID { "Screen" }, },
    26.                                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
    27.                                 EffectMask = Input {
    28.                                         SourceOp = "Rectangle1",
    29.                                         Source = "Mask",
    30.                                 }
    31.                         },
    32.                         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -660, 346.5 } },
    33.                 },
    34.                 Filter1 = Filter {
    35.                         Inputs = {
    36.                                 FilterType = Input { Value = 4, },
    37.                                 Input = Input {
    38.                                         SourceOp = "Loader2",
    39.                                         Source = "Output",
    40.                                 },
    41.                         },
    42.                         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -660, 247.5 } },
    43.                 },
    44.                 CustomFilter1_1_1_1_1_1 = CustomFilter {
    45.                         Inputs = {
    46.                                 Matrix = Input {
    47.                                         Value = FilterTable {
    48.                                                 NumEntries = 54,
    49.                                                 Type = 6,
    50.                                                 Offset = 0,
    51.                                                 Minimum = 0,
    52.                                                 Maximum = 1,
    53.                                                 MinimumValue = 0,
    54.                                                 MaximumValue = 1,
    55.                                                 StartSlope = 1,
    56.                                                 EndSlope = 1,
    57.                                                 StartIn = 0,
    58.                                                 EndIn = 1,
    59.                                                 Table = { 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, -1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, -2, 0, 2, 1, 1, 1, 1, -1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 }
    60.                                         },
    61.                                 },
    62.                                 Normalize = Input { Value = -1, },
    63.                                 Input = Input {
    64.                                         SourceOp = "Loader4",
    65.                                         Source = "Output",
    66.                                 },
    67.                         },
    68.                         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -715, 511.5 } },
    69.                 },
    70.                 CustomFilter1_1_1_1_2 = CustomFilter {
    71.                         Inputs = {
    72.                                 Alpha = Input { Value = 0, },
    73.                                 Matrix = Input {
    74.                                         Value = FilterTable {
    75.                                                 NumEntries = 54,
    76.                                                 Type = 6,
    77.                                                 Offset = 0,
    78.                                                 Minimum = 0,
    79.                                                 Maximum = 1,
    80.                                                 MinimumValue = 0,
    81.                                                 MaximumValue = 1,
    82.                                                 StartSlope = 1,
    83.                                                 EndSlope = 1,
    84.                                                 StartIn = 0,
    85.                                                 EndIn = 1,
    86.                                                 Table = { 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, -2, -2, -2, 1, 1, 1, 1, -2, 16, -2, 1, 1, 1, 1, -2, -2, -2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 }
    87.                                         },
    88.                                 },
    89.                                 Normalize = Input { Value = -1, },
    90.                                 Input = Input {
    91.                                         SourceOp = "Loader4",
    92.                                         Source = "Output",
    93.                                 },
    94.                                 EffectMask = Input {
    95.                                         SourceOp = "Rectangle3",
    96.                                         Source = "Mask",
    97.                                 }
    98.                         },
    99.                         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -715, 577.5 } },
    100.                 },
    101.                 Merge3 = Merge {
    102.                         CtrlWZoom = false,
    103.                         Inputs = {
    104.                                 Background = Input {
    105.                                         SourceOp = "CustomFilter1_1_1_1_1",
    106.                                         Source = "Output",
    107.                                 },
    108.                                 Foreground = Input {
    109.                                         SourceOp = "CustomFilter1_1_1_1_1_1",
    110.                                         Source = "Output",
    111.                                 },
    112.                                 Gain = Input { Value = 0, },
    113.                                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
    114.                                 EffectMask = Input {
    115.                                         SourceOp = "Rectangle3",
    116.                                         Source = "Mask",
    117.                                 }
    118.                         },
    119.                         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -605, 511.5 } },
    120.                 },
    121.                 Rectangle1 = RectangleMask {
    122.                         Inputs = {
    123.                                 MaskWidth = Input { Value = 1920, },
    124.                                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
    125.                                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
    126.                                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
    127.                                 Center = Input { Value = { 0.216730038022814, 0.460244648318043 }, },
    128.                                 Width = Input { Value = 0.370722433460076, },
    129.                                 Height = Input { Value = 0.689646172568732, },
    130.                         },
    131.                         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -880, 214.5 } },
    132.                 },
    133.                 CustomFilter1 = CustomFilter {
    134.                         Inputs = {
    135.                                 Matrix = Input {
    136.                                         Value = FilterTable {
    137.                                                 NumEntries = 54,
    138.                                                 Type = 6,
    139.                                                 Offset = 0,
    140.                                                 Minimum = 0,
    141.                                                 Maximum = 1,
    142.                                                 MinimumValue = 0,
    143.                                                 MaximumValue = 1,
    144.                                                 StartSlope = 1,
    145.                                                 EndSlope = 1,
    146.                                                 StartIn = 0,
    147.                                                 EndIn = 1,
    148.                                                 Table = { 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, 1, 1, 1, 1, -1, 8, -1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 }
    149.                                         },
    150.                                 },
    151.                                 Input = Input {
    152.                                         SourceOp = "Loader1",
    153.                                         Source = "Output",
    154.                                 },
    155.                         },
    156.                         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -880, 181.5 } },
    157.                 },
    158.                 Merge4 = Merge {
    159.                         Inputs = {
    160.                                 Background = Input {
    161.                                         SourceOp = "Merge3",
    162.                                         Source = "Output",
    163.                                 },
    164.                                 Foreground = Input {
    165.                                         SourceOp = "CustomFilter1_1_1_1_2",
    166.                                         Source = "Output",
    167.                                 },
    168.                                 Gain = Input { Value = 0, },
    169.                                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
    170.                                 EffectMask = Input {
    171.                                         SourceOp = "Rectangle3",
    172.                                         Source = "Mask",
    173.                                 }
    174.                         },
    175.                         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -550, 577.5 } },
    176.                 },
    177.                 Merge2_1 = Merge {
    178.                         Inputs = {
    179.                                 Background = Input {
    180.                                         SourceOp = "Loader3",
    181.                                         Source = "Output",
    182.                                 },
    183.                                 Foreground = Input {
    184.                                         SourceOp = "CustomFilter1_1_1",
    185.                                         Source = "Output",
    186.                                 },
    187.                                 ApplyMode = Input { Value = FuID { "Screen" }, },
    188.                                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
    189.                                 EffectMask = Input {
    190.                                         SourceOp = "Rectangle2",
    191.                                         Source = "Mask",
    192.                                 }
    193.                         },
    194.                         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 181.5 } },
    195.                 },
    196.                 CustomFilter1_1_1_1_1 = CustomFilter {
    197.                         Inputs = {
    198.                                 Alpha = Input { Value = 0, },
    199.                                 Matrix = Input {
    200.                                         Value = FilterTable {
    201.                                                 NumEntries = 54,
    202.                                                 Type = 6,
    203.                                                 Offset = 0,
    204.                                                 Minimum = 0,
    205.                                                 Maximum = 1,
    206.                                                 MinimumValue = 0,
    207.                                                 MaximumValue = 1,
    208.                                                 StartSlope = 1,
    209.                                                 EndSlope = 1,
    210.                                                 StartIn = 0,
    211.                                                 EndIn = 1,
    212.                                                 Table = { 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -2, -1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 }
    213.                                         },
    214.                                 },
    215.                                 Normalize = Input { Value = -1, },
    216.                                 Input = Input {
    217.                                         SourceOp = "Loader4",
    218.                                         Source = "Output",
    219.                                 },
    220.                                 EffectMask = Input {
    221.                                         SourceOp = "Rectangle3",
    222.                                         Source = "Mask",
    223.                                 }
    224.                         },
    225.                         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -715, 445.5 } },
    226.                 },
    227.                 CustomFilter1_1_1_1 = CustomFilter {
    228.                         Inputs = {
    229.                                 Matrix = Input {
    230.                                         Value = FilterTable {
    231.                                                 NumEntries = 54,
    232.                                                 Type = 6,
    233.                                                 Offset = 0,
    234.                                                 Minimum = 0,
    235.                                                 Maximum = 1,
    236.                                                 MinimumValue = 0,
    237.                                                 MaximumValue = 1,
    238.                                                 StartSlope = 1,
    239.                                                 EndSlope = 1,
    240.                                                 StartIn = 0,
    241.                                                 EndIn = 1,
    242.                                                 Table = { 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, -2, -2, -2, 1, 1, 1, 1, -2, 16, -2, 1, 1, 1, 1, -2, -2, -2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 }
    243.                                         },
    244.                                 },
    245.                                 Normalize = Input { Value = -1, },
    246.                                 Input = Input {
    247.                                         SourceOp = "Loader2",
    248.                                         Source = "Output",
    249.                                 },
    250.                         },
    251.                         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -880, 379.5 } },
    252.                 },
    253.                 Loader4 = Loader {
    254.                         Clips = {
    255.                                 Clip {
    256.                                         ID = "Clip1",
    257.                                         Filename = "C:\\Users\\JUNE\\Desktop\\tidu.jpg",
    258.                                         FormatID = "JpegFormat",
    259.                                         StartFrame = -1,
    260.                                         LengthSetManually = true,
    261.                                         TrimIn = 0,
    262.                                         TrimOut = 0,
    263.                                         ExtendFirst = 0,
    264.                                         ExtendLast = 0,
    265.                                         Loop = 0,
    266.                                         AspectMode = 0,
    267.                                         Depth = 0,
    268.                                         TimeCode = 0,
    269.                                         GlobalStart = 0,
    270.                                         GlobalEnd = 0
    271.                                 }
    272.                         },
    273.                         Inputs = {
    274.                                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
    275.                         },
    276.                         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -935, 478.5 } },
    277.                 },
    278.                 Rectangle3 = RectangleMask {
    279.                         Inputs = {
    280.                                 MaskWidth = Input { Value = 1920, },
    281.                                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
    282.                                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
    283.                                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
    284.                                 Center = Input { Value = { 0.229102167182663, 0.5 }, },
    285.                                 Width = Input { Value = 0.369969040247678, },
    286.                                 Height = Input { Value = 0.678217821782178, },
    287.                         },
    288.                         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -605, 379.5 } },
    289.                 },
    290.                 Merge1 = Merge {
    291.                         Inputs = {
    292.                                 Background = Input {
    293.                                         SourceOp = "Loader2",
    294.                                         Source = "Output",
    295.                                 },
    296.                                 Foreground = Input {
    297.                                         SourceOp = "CustomFilter1_1_1_1",
    298.                                         Source = "Output",
    299.                                 },
    300.                                 ApplyMode = Input { Value = FuID { "Screen" }, },
    301.                                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
    302.                                 EffectMask = Input {
    303.                                         SourceOp = "Rectangle1",
    304.                                         Source = "Mask",
    305.                                 }
    306.                         },
    307.                         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -825, 313.5 } },
    308.                 },
    309.                 Loader2 = Loader {
    310.                         Clips = {
    311.                                 Clip {
    312.                                         ID = "Clip1",
    313.                                         Filename = "C:\\Users\\JUNE\\Desktop\\da.jpg",
    314.                                         FormatID = "JpegFormat",
    315.                                         StartFrame = -1,
    316.                                         LengthSetManually = true,
    317.                                         TrimIn = 0,
    318.                                         TrimOut = 0,
    319.                                         ExtendFirst = 0,
    320.                                         ExtendLast = 0,
    321.                                         Loop = 0,
    322.                                         AspectMode = 0,
    323.                                         Depth = 0,
    324.                                         TimeCode = 0,
    325.                                         GlobalStart = 0,
    326.                                         GlobalEnd = 0
    327.                                 }
    328.                         },
    329.                         Inputs = {
    330.                                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
    331.                         },
    332.                         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -990, 313.5 } },
    333.                 },
    334.                 Loader3 = Loader {
    335.                         Clips = {
    336.                                 Clip {
    337.                                         ID = "Clip1",
    338.                                         Filename = "C:\\Users\\JUNE\\Desktop\\dad.jpg",
    339.                                         FormatID = "JpegFormat",
    340.                                         StartFrame = -1,
    341.                                         LengthSetManually = true,
    342.                                         TrimIn = 0,
    343.                                         TrimOut = 0,
    344.                                         ExtendFirst = 0,
    345.                                         ExtendLast = 0,
    346.                                         Loop = 0,
    347.                                         AspectMode = 0,
    348.                                         Depth = 0,
    349.                                         TimeCode = 0,
    350.                                         GlobalStart = 0,
    351.                                         GlobalEnd = 0
    352.                                 }
    353.                         },
    354.                         Inputs = {
    355.                                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
    356.                         },
    357.                         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -605, 181.5 } },
    358.                 },
    359.                 CustomFilter1_1_1 = CustomFilter {
    360.                         Inputs = {
    361.                                 Matrix = Input {
    362.                                         Value = FilterTable {
    363.                                                 NumEntries = 54,
    364.                                                 Type = 6,
    365.                                                 Offset = 0,
    366.                                                 Minimum = 0,
    367.                                                 Maximum = 1,
    368.                                                 MinimumValue = 0,
    369.                                                 MaximumValue = 1,
    370.                                                 StartSlope = 1,
    371.                                                 EndSlope = 1,
    372.                                                 StartIn = 0,
    373.                                                 EndIn = 1,
    374.                                                 Table = { 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, -2, -2, -2, 1, 1, 1, 1, -2, 16, -2, 1, 1, 1, 1, -2, -2, -2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 }
    375.                                         },
    376.                                 },
    377.                                 Normalize = Input { Value = -1, },
    378.                                 Input = Input {
    379.                                         SourceOp = "Loader3",
    380.                                         Source = "Output",
    381.                                 },
    382.                         },
    383.                         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -495, 115.5 } },
    384.                 },
    385.                 CustomFilter1_1 = CustomFilter {
    386.                         Inputs = {
    387.                                 Matrix = Input {
    388.                                         Value = FilterTable {
    389.                                                 NumEntries = 54,
    390.                                                 Type = 6,
    391.                                                 Offset = 0,
    392.                                                 Minimum = 0,
    393.                                                 Maximum = 1,
    394.                                                 MinimumValue = 0,
    395.                                                 MaximumValue = 1,
    396.                                                 StartSlope = 1,
    397.                                                 EndSlope = 1,
    398.                                                 StartIn = 0,
    399.                                                 EndIn = 1,
    400.                                                 Table = { 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, 1, 1, 1, 1, -1, 8, -1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 }
    401.                                         },
    402.                                 },
    403.                                 Normalize = Input { Value = -1, },
    404.                                 Input = Input {
    405.                                         SourceOp = "Loader2",
    406.                                         Source = "Output",
    407.                                 },
    408.                         },
    409.                         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -880, 247.5 } },
    410.                 },
    411.                 Loader1 = Loader {
    412.                         Clips = {
    413.                                 Clip {
    414.                                         ID = "Clip1",
    415.                                         Filename = "C:\\Users\\JUNE\\Desktop\\2018-09-10_20-44-18.png",
    416.                                         FormatID = "PNGFormat",
    417.                                         StartFrame = 18,
    418.                                         LengthSetManually = true,
    419.                                         TrimIn = 0,
    420.                                         TrimOut = 0,
    421.                                         ExtendFirst = 0,
    422.                                         ExtendLast = 0,
    423.                                         Loop = 0,
    424.                                         AspectMode = 0,
    425.                                         Depth = 0,
    426.                                         TimeCode = 0,
    427.                                         GlobalStart = 0,
    428.                                         GlobalEnd = 0
    429.                                 }
    430.                         },
    431.                         Inputs = {
    432.                                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
    433.                         },
    434.                         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -990, 181.5 } },
    435.                 }
    436.         }
    437. }
    复制代码



    以上是平时做的研究工程,分享给喜欢研究代码的用户。

    Fusion中文网 交流•本该•如此 cgsfusion.com
    版权申明:此文如未标注转载均为本站原创,自由转载请注明 本贴地址:https://cgsfusion.com/thread-4610-1-1.html 上篇帖子: 国外Fusion教程汇总 下篇帖子: fusion9无法支持带MASK的MOV格式问题 filter 滤波器 锐化 模糊 自定义
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    快速回复 返回顶部 返回列表