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2019.10.22 快速制作转场效果

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  • TA的每日心情

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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2019-10-22 22:50:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    例如网友提到了,自己有水墨视频素材,要像这样做一个转场,Fusion如何制作?





    以前也在论坛提过,这次换个Fusion16 截个图。

    QQ截图20191022224415.jpg





    水墨这个节点,你可以替换自己的通道视频素材,比如这类的

    QQ截图20191022224955.jpg


    黑白通道,或者颜色对比较大的都可以尝试做转场素材,A和B就是前景 背景的素材了。

    简易工程:(把下面代码直接复制,在Fusion的节点区粘贴即可)
    1. {
    2.         Tools = ordered() {
    3.                 ["素材A"] = Background {
    4.                         Inputs = {
    5.                                 Width = Input { Value = 1920, },
    6.                                 Height = Input { Value = 1080, },
    7.                                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
    8.                                 TopLeftBlue = Input { Value = 0.413, },
    9.                         },
    10.                         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 49.5 } },
    11.                 },
    12.                 ["水墨"] = FastNoise {
    13.                         Inputs = {
    14.                                 Width = Input { Value = 1920, },
    15.                                 Height = Input { Value = 1080, },
    16.                                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
    17.                                 Detail = Input { Value = 1.58, },
    18.                                 Discontinuous = Input { Value = 1, },
    19.                         },
    20.                         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1210, 16.5 } },
    21.                 },
    22.                 Dissolve1 = Dissolve {
    23.                         Transitions = {
    24.                                 [0] = "DFTLumaRamp"
    25.                         },
    26.                         CtrlWZoom = false,
    27.                         Inputs = {
    28.                                 Operation = Input { Value = FuID { "DFTLumaRamp" }, },
    29.                                 Mix = Input { Value = 0.299, },
    30.                                 Background = Input {
    31.                                         SourceOp = "素材A",
    32.                                         Source = "Output",
    33.                                 },
    34.                                 Foreground = Input {
    35.                                         SourceOp = "素材B",
    36.                                         Source = "Output",
    37.                                 },
    38.                                 Map = Input {
    39.                                         SourceOp = "水墨",
    40.                                         Source = "Output",
    41.                                 },
    42.                         },
    43.                         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1210, 115.5 } },
    44.                 },
    45.                 ["素材B"] = Background {
    46.                         Inputs = {
    47.                                 Width = Input { Value = 1920, },
    48.                                 Height = Input { Value = 1080, },
    49.                                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
    50.                                 TopLeftRed = Input { Value = 0.494, },
    51.                         },
    52.                         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 115.5 } },
    53.                 }
    54.         }
    55. }
    复制代码




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