官方名称 | 版本号 | 发布日期 | 备 注 |
Digital Fusion 1.0 | 1.0 | 1996年11月 | Windows的第一个公共发行版(DOS的较旧版本或没有商业销售) |
Digital Fusion 1.1 | 1.1 | 1997年3月 | 支持直接硬件播放/预览 |
Digital Fusion 2.0 | 2.0 | 1997年11月 | 添加了时间线,16位整数颜色处理,SCSI磁带I/O |
Digital Fusion 2.1 | 2.1 | 1998年4月 | 渲染队列 / 批渲染 |
Digital Fusion 2.5 | 2.5 | 1998年12月-2000年 | 网络渲染,深度像素处理,AE插件支持 |
Digital Fusion 3.0 | 3.0 | 2000年10月-2001年 | 重写了用户界面,增加了绘画功能,使用了高级文本工具 |
Digital Fusion 3.1 | 3.1 | 2002年1月 | 引入了3D粒子系统(2.5D UI),添加了新的色彩校正器 |
Digital Fusion 4.0 | 4.0 | 2002年10月-2004年 | eyeonscript(基于Lua的脚本语言),浮点和HDRI颜色处理,串联转换,嵌套群组,宏工具(Macro),新款深色UI,OpenEXR,OpenFX插件 |
Fusion 5.0 | 5.0 | 2005年8月 | 3D合成环境,ASCII保存文件,16位浮点处理,直接节点连接 |
Fusion 5.1 | 5.1 | 2006年12月 | consoleslave,弯头节点,多笔触画笔 |
Fusion 5.2 | 5.2 | 2007年7月 | 3DLUT,Fuses(即时编写脚本的工具),外部python脚本,FBX几何体导入 |
Fusion 5.3 | 5.3 | 2008年4月 | 64位可执行文件 |
Fusion 6.0 | 6.0 | 2009年6月(预览版) | 3D材质着色器,关注区域 / 定义域,立体显示 |
Fusion 6.1 | 6.1 | 2010年7月 | GPU超级计算框架 |
Fusion 6.2 | 6.2 | 2011年6月 | World Position Pass工具/ QuickTime 64位支持/ Linux 64位/ SVG导入 |
Fusion 6.3 | 6.3 | 2011年11月 | 附加的色彩工具/ Primatte的新版本-5 /直接支持“ KONA 3G-AJA Video Systems”(已作为AJA的插件存在) |
Fusion 6.4 | 6.4 | 2012年7月 | 连接到AVID,新的相机格式,高级3D和几何体粒子,LPeg脚本,PFTrack镜头扭曲,DirectX跨屏显示,兼容 Windows 8 |
Fusion 7.0 | 7.0 | 2014年6月 | 动画指示器,拖放布局,用户界面模板,学习环境,多个项目 / 文档,连接的节点位置和预测,模板,原生相机支持,屏幕空间环境光遮挡(SSAO),3D自定义顶点,Alembic导入,最新的FBX库,替换法线3D,3D交互式曲线,3D线条,UV渲染和超级采样,带倒角的3D文本,Dimension –光流和立体工具,即时编译,脚本开发界面,线性光色 / Open Color IO,Roto洋葱皮 |
Fusion 7.5 | 7.5 | 2014年11月 | 重新设计徽标,轻微的UI更改,免费版本添加了缺少的立体3D,网络渲染以及第三方插件支持 |
Fusion 8.0 | 8.0 | 2016年4月 | Mac 新版本,UI重新设计,包括新的深色背景色,新的多用户许可证 |
Fusion 9.0 | 9.0 | 2017年8月 | 虚拟现实,相机跟踪,平面跟踪,Delta Keyer和Clean Plate,平面Rotoscoping,Studio Player,新格式(支持所有平台的ProRes输出),GPU加速和40多种强大的新功能 |
Fusion | 集成到DaVinci Resolve 15中 | 2018年8月 | 新的用户界面,支持Resolve的所有插件 |
Fusion
16.0 | 16.0 | 2019年4月 | 基于DaVinci Resolve 15的用户界面;大量改进了不同工具以及整个程序的稳定性和生产力
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Fusion
17.0 | 17.0 | 2020年11月 | 可定制模板、自动重设动画的时间、同步音频、矢量形状、新的27个达芬奇GPU加速特效节点与个性化工作流程
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Fusion
18.0 | 18.0 | 2022年7月 | 为Fusion绘图功能添加GPU加速,新增合成混合模式,并且改进文本、Text+和形状模板速度和播放性能。
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Fusion
18.5 | 18.5 | 2023年4月 | 支持导入通用场景描述(USD)文件和基于USD Hydra的Storm渲染器,用于管理USD场景的USD节点组,用于合成多个图层的新工具-多重合并节点,支持基于原生人工智能的深度贴图工具,GPU加速Clean Plate(空背景)和Anaglyph(立体转化),在保存器(Saver)节点中支持OpenEXR DWA压缩以及CineonLog工具中的BMD Film Gen 5。
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Fusion
18.6 | 18.6 | 2023年11月 | 支持七款新的内置Resolve FX工具,用于重新定义灯光,颜色转换,ACES转换,色域映射和限制,自适应色差和去除色差。USD多次改善。新的MaterialX工具来加载.mtlx文件并将其应用于对象。
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Fusion
19.0 | 19.0 | 2024年8月 | 支持Resolve FX的表面跟踪器和Resolve FX对象移除,多个多边形工具,更容易地绘制复杂对象的动态遮罩,IntelliTrack AI选项用于跟踪器中的跟踪点,支持Open Color IO 2.3,对MaterialX、文本+等进行了改进。
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