找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1820|回复: 0

[个人作品] 角色面部绑定作品 by Souki

[复制链接]
  • TA的每日心情

    2021-11-23 22:39
  • 签到天数: 404 天

    连续签到: 1 天

    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2015-3-17 13:23:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

    马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

    x
    新朋友请点击最上方的关注按钮。
    老用户请打开右上角菜单,分享到朋友圈


    截图:
    QQ截图20150317131930.jpg

    [Vimeo]121259910[/Vimeo]


    说明:
    Character Facial Rigging Demo based on FACS by Souki, its personal facial rigging project in Autodesk Maya. This rig is fully based on FACS, interactive controllers, over 100 joints deforming the model without any blendshapes and I try to create wrinkles using a custom DX11 shader which is able to blend several normal maps with masks.



    关注微信公众号  cgsfusion

    Fusion中文网 交流•本该•如此 cgsfusion.com
    版权申明:此文如未标注转载均为本站原创,自由转载请注明 本贴地址:https://cgsfusion.com/thread-2114-1-1.html 上篇帖子: 3DsMax场景 与 Fusion交互的脚本插件 下篇帖子: 深圳瑞创视效 Character Facial Rigging 角色面部 绑定作品
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    快速回复 返回顶部 返回列表